Irdeto, la empresa propietaria del controvertido DRM Denuvo, ha presentado TraceMark, una innovadora solución para combatir las filtraciones de juegos que tanto daño causan a la industria. Anunciada en la GDC 2024, permite a los desarrolladores proteger la privacidad de sus obras.
¿Cómo funciona? TraceMark asigna una marca de agua única e imperceptible a los archivos del juego, permitiendo rastrear el origen de cualquier filtración. De esta forma, se facilita la identificación de los responsables y se pueden tomar medidas para frenar esta práctica tan perjudicial.
¿Cuándo se usará? Irdeto ha puesto especial énfasis en el uso de TraceMark en etapas críticas del desarrollo, como las pruebas beta o las revisiones por parte de creadores de contenido. De este modo, se garantiza una distribución segura de las copias del juego y se minimiza el riesgo de filtraciones.
¿Qué opinan los expertos? Niels Haverkorn, vicepresidente sénior de nuevos mercados de Irdeto, ha declarado:
Con el lanzamiento de TraceMark for Gaming, estamos estableciendo un nuevo estándar en la lucha contra la piratería para la industria del videojuego. Esta innovadora solución no solo marca un hito significativo para Irdeto, sino que también representa un salto adelante en la protección de las inversiones creativas y financieras de los desarrolladores de juegos de todo el mundo. En Irdeto, comprendemos los desafíos únicos a los que se enfrenta la comunidad del juego, y TraceMark es nuestro compromiso para garantizar que estos activos valiosos se protejan a lo largo de su ciclo de vida. Estamos entusiasmados de ver el impacto positivo que esto tendrá en la industria.
¿Es la solución definitiva? El lanzamiento de TraceMark es sin duda una gran noticia para los desarrolladores, que ven en esta tecnología una herramienta eficaz para combatir las filtraciones. Habrá que esperar a su implementación en juegos reales para ver si realmente cumple con las expectativas y no genera problemas adicionales, como en el caso del mal rendimiento asociado a DRM Denuvo.