La brillante desarrolladora independiente española afincada en Sevilla: The Game Kitchen (Blasphemous), en colaboración con otra espléndida desarrolladora española localizada en Teruel (Sí, Teruel existe y está más vivo que nunca) llamada Teku Studios (Candle), nos traen una aventura de sigilo táctico en tiempo real, con perspectiva isométrica estilo “comandos” en el que deberás reunir un grupo de personas con habilidades únicas para poder huir del monasterio en el que te han recluido, que realmente es una cárcel encubierta.
La editora estadounidense Tripwire Interactive, junto a la editora inglesa Merge Games han sido las encargadas de publicar esta fantástica aventura sobrenatural en formato digital para consolas y Pc. Las espectaculares cinemáticas dibujadas a mano han sido creadas por The Glow Animation Studio, un importante estudio de Badajoz, fueron los creadores del largometraje Buñuel en el Laberinto de las Tortugas (muy recomendado) y diversos trabajos importantes para producciones de Irlanda, México, EEUU o Alemania.
Se trata de una propuesta innovadora y atractiva inspirada en juegos épicos de finales de los 80, como la abadía del crimen, la ambientación de blasphemous o la táctica de comandos.
Ambientado en el siglo XVIII e inspirado en las obras de Francisco de Goya, encarnaremos a Alfredo, un pobre sacerdote que quería denunciar la corrupción de un decadente monasterio convertido en cárcel. Nos capturarán y deberemos salir de ese lugar olvidado de la mano de dios, localizado en los Pirineos. Como en la película de “la gran evasión” deberás explorar tu entorno, intercambiar objetos con presos o guardias y aliarte con un pequeño grupo de cuatro personajes que comparten tu mismo objetivo, cada uno aportará con lo que pueda, evitando sus fobias y elaborando planes a determinadas horas del día.
¿Podrás encontrar tú y tus compañeros la salida de ese manicomio, usando solamente lo que tengas a mano?, no te compadezcas de los guardias, ellos no lo harán si te descubren.
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¿Podrás escapar del monasterio antes de perder toda tu cordura en: The Stone of Madness?
En The Stone of Madness deberás reunir a un peculiar grupo de personas con habilidades y fobias únicas que te ayudarán a superar los diferentes obstáculos que se te presenten, pero no te equivoques, si haces caso omiso de sus fobias tus personajes enloquecerán y deberás comenzar de nuevo.
A continuación os dejo con una breve descripción de los protagonistas que podréis usar, junto a sus habilidades y fobias que te ayudarán o perjudicarán en tu aventura:
- Alfredo: Es nuestro personaje principal, un sacerdote que ha sido encarcelado injustamente en el monasterio por intentar denunciar la corrupción del lugar. Habilidades: curativas en menor medida, expulsar a los fantasmas con bendiciones, iluminar pistas y puede aprender de los libros o pergaminos que encuentre. Su fobia son los cadáveres.
- Eduardo: Interno que lleva años encerrado, no puede hablar. Habilidades: posee una fuerza descomunal que le permite mover objetos pesados, forzar cerraduras y fabricar herramientas. Tiene fobia a la oscuridad.
- Leonora: Intrépida y agresiva. Habilidades: puede aturdir o asesinar guardias, con su violín puede restaurar la moral del equipo, además puede escalar y forzar cerraduras con la ganzúa. Su fobia es el fuego.
- Amelia: es una joven huérfana de 7 años que vive con las monjas y aspira a convertirse en una de ellas. Habilidades: puede cruzar túneles, colarse entre los barrotes, robar objetos, colocar trampas o restaurar la cordura con su juguete. Su fobia son las gárgolas que le dan miedo.
- Agnes: es una bruja anciana. Habilidades: capaz de curar a los personajes y capaz de aprender un máximo de 3 hechizos , recolectar plantas, echar mal de ojo y percibir objetos ocultos en bolsillos o cofres. Su fobia son los espejos.
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Su narrativa es simple pero bien desarrollada, en una mezcla perfecta entre sigilo y puzzles, sin una trama complicada y apta para todos los públicos en la podrás resolver pequeños acertijos sin prisa, paso a paso para poder huir del monasterio, aunque el tiempo es muy importante y deberás tomar en cuenta las horas del día a las que desarrollas tus acciones o fracasarás.
Su apartado gráfico ha sido dibujado a mano con mucho mimo, animado fotograma a fotograma e inspirado en las obras del pintor español Francisco de Goya. El arte visual está compuesto de una paleta de colores alegres y vivaces en una atmósfera decadente llena de misterio. En el apartado de jugabilidad, tiene muy buen manejo de controles que son simples pero precisos, tanto en consolas como en Pc.
Tanto la música, como los efectos de sonido tratan de sumergirte en esa atmósfera decadente del siglo XVIII, donde la locura y desesperación por salir te llevarán a una experiencia claustrofóbica. El apartado sonoro corre a cargo de Pascual de Gállego ambientado con inquietantes melodías corales.
En el apartado técnico cuenta con un precioso diseño de niveles, con caminos alternativos y recompensas escondidas que fomentan la exploración, no sólo existe un camino para conseguir tu objetivo.
La duración del juego gira en torno a 12 o 13 horas aproximadamente, pero te absorberá completamente y no querrás dejar para mañana lo que puedas terminar hoy, en mi caso terminé el juego en casi 15 horas porque disfruté al máximo de todos los detalles visuales y la historia de cada personaje.
Opinión y valoración:
The Stone of Madness es un videojuego con una duración equilibrada que te mantendrá pegado a la pantalla sin llegar a aburrirte, no está pensado para alargar la aventura innecesariamente. Su narrativa es un poco básica pero muy bien desarrollada, enfocada a darle profundidad a la historia de los personajes. En mi opinión, los creadores de Blasphemous, lo han vuelto a conseguir y con un género completamente diferente como el sigilo táctico. En general me parece un juego muy divertido que tocará tu orgullo y desafiara tu inteligencia, es bastante adictivo y deberías probarlo. No pretende reinventar el género, pero su sistema único de cordura y resolución de problemas, es un gran punto a su favor.
The Stone of Madness (Nintendo Switch): Llegado el momento de la valoración le daría una nota de 8.5 sobre 10, cabe destacar su precioso apartado artístico dibujado a mano con mucho cariño, además hay varios artistas implicados en la elaboración del juego, que logran obtener un resultado excelente en la obra final. Su apartado sonoro y las cinemáticas, te atraerán como un mosquito a la luz, es su punto fuerte. Los personajes están muy bien construidos y lograrán darte una bonita experiencia inmersiva. Se trata un juego muy intuitivo desde el primer momento y con controles sencillos pero bien desarrollados. Si te gusta el género, ni te lo pienses. Muy recomendado. – Sephyrot69
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Dónde Conseguirlo:
Podrás conseguir The Stone of Madness, solamente en formato digital a un precio aproximado de 30 euros para las plataformas para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Pc (Steam, Epic Games y Gog).
The Stone of Madness ha sido lanzado el 28 de Enero de 2025, tan sólo en formato digital para las plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Pc.