Apenas unos días después de confirmar otro retraso para su asediado juego de piratas, Skull and Bones, afirman que “Este tiempo adicional nos ayudará a pulir y equilibrar aún más nuestra experiencia de juego, siguiendo sus comentarios de pruebas anteriores“. Y Ubisoft ha querido revelar una porción de 30 minutos de “juego narrativo”.
Según nos cuentan el Director Joel Janisse en el video:
“El jugador sigue el rastro de algo que cree que va a ser interesante y que probablemente lo llevará a algún tipo de tesoro o algún tipo de partitura“, esto nos lleva a través de una “investigación” protagonizada por un hermano y una hermana que se pelean por quién tiene los derechos al trono. “Pero también cuenta una historia sobre nuestras facciones y nuestro mundo, y lo hacemos encontrando, por ejemplo, mensajes en botellas, fragmentos de diarios perdidos y, a veces, hablando con diferentes personajes del mundo. Y a través de eso, estamos capaz de contar una historia”.