¿Qué harías si no pudieras confiar en nadie? No, I’m not a Human

¿Qué harías si no pudieras confiar en nadie? No, I’m not a Human

Desarrollado por Trioskaz y publicado por CRITICAL REFLEX, conocidos por propuestas tan inquietantes como Buckshot Roulette o Mouthwashing, No, I’m not a Human ha sido presentado oficialmente durante el evento Triple-i Initiative con un nuevo tráiler que no deja indiferente a nadie. Este thriller de ansiedad y horror llegará a Steam en otoño de 2025, y también se encuentra en desarrollo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

¿Qué harías si no pudieras confiar en nadie? No, I’m not a Human

¿El argumento? La humanidad está al borde de la extinción. El sol se apaga, la realidad se resquebraja y algo o alguien, ha comenzado a imitar a las personas para colarse en los últimos refugios. En este clima de paranoia extrema, tu casa se convierte en el último bastión, y tu misión es una mezcla de compasión, análisis y, si es necesario, ejecución. Porque no todos los que llaman a tu puerta son humanos.

No, I’m not a Human es una experiencia cargada de tensión en la que tendrás que decidir, noche tras noche, a quién dejas entrar. ¿Ese desconocido de aspecto amable está huyendo… o forma parte de los Visitantes? ¿La mujer con un niño en brazos dice la verdad? ¿El anciano que llama a tu puerta recuerda tu nombre o solo lo finge? Buscarás pistas, escucharás historias, dudarás de todos y de todo. Y si te equivocas, lo pagarás caro.

El juego combina decisiones morales con mecánicas de deducción e investigación bajo una atmósfera de puro pánico existencial. Tu objetivo es sobrevivir al Fin de los Tiempos… pero también conservar un ápice de humanidad mientras decides quién vive, quién muere y quién debe ser eliminado antes de que lo haga contigo.

Con un estilo visual áspero, minimalista y profundamente atmosférico, y una narrativa fragmentada que se construye a través de los encuentros y las decisiones del jugador, No, I’m not a Human promete ser uno de esos títulos independientes que dejan huella. Su mezcla de horror psicológico, tensión constante y dilemas éticos recuerda a títulos como Papers, Please, This War of Mine o incluso The Thing, pero con una identidad propia que gira en torno a los miedos más primitivos: el aislamiento, la desconfianza y la duda de nuestra propia percepción.

No, I’m not a Human estará disponible en otoño de 2025 en PC a través de Steam y más adelante en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Y recuerda: no abras la puerta sin estar seguro. Los Visitantes están aquí.

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