Análisis: Chains of Freedom: el brutal heredero táctico que combina XCOM y Mutant Year Zero

Análisis: Chains of Freedom: el brutal heredero táctico que combina XCOM y Mutant Year Zero

Chains of Freedom, desarrollado por el estudio Nordcurrent, llegó recientemente como una de esas sorpresas inesperadas que consigue captar la atención de los amantes de la estrategia táctica por turnos. Disponible en PC a través de Steam, el juego nos propone una experiencia intensa de supervivencia y toma de decisiones en un mundo devastado. ¿Te atreverás a romper tus cadenas o quedarás atrapado para siempre en un tablero mortal?

Tras el impacto de un meteorito que arrasó el planeta y desató una plaga mutante, encarnamos a un escuadrón de élite del régimen autoritario. Tu misión es eliminar al líder rebelde, el Dr. Svetlov. A medida que avanzas por tierras desoladas y plagadas de mutantes, no solo enfrentarás enemigos mortales, sino un dilema moral profundo: ¿seguirás obedeciendo ciegamente las órdenes de un régimen despiadado, o te atreverás a cuestionar las cadenas que te atan? La lucha por la libertad y la supervivencia se convierte en una batalla interna, donde cada decisión marcará el destino de tu escuadrón y el de un mundo al borde del colapso.

Táctica pura con sabor emboscadas

El juego nos dejara decidir entre tres modos diferentes de dificultad, modo historia, aventura y desafio. Comenzado por la mas sencilla, centrada en la narrativa y con combates menos desafiantes, pasando por la intermedia, que es la mas equilibrada, hasta llegar a la última, pensada para los mas valientes, en la que los enemigos infringen mas daño, resisten mas y apuntan mejor, aparecen menos recursos y todo será mas extremo.

Inspirado claramente en títulos como XCOM y Mutant Year Zero, el combate por turnos de Chains of Freedom exige que pienses cada movimiento como si fuera el último. Cada enfrentamiento es un baile de coberturas, puntos de acción y decisiones. La clave está en el posicionamiento: cubrirse otorga bonificaciones a la evasión, pero también los enemigos saben hacerlo. Si el icono de cobertura aparece en rojo, te han flanqueado. Tú también podrás, si te colocas al lado o detrás de su protección.

El juego ofrece un pequeño tutorial integrado durante las primeras misiones, donde los enemigos tienden a fallar, claramente para que no abandones el juego, en el segundo turno. Las acciones básicas como moverse, disparar, curarse o lanzar granadas consumen PA (Puntos de Acción), que se restauran parcialmente cada ronda. Las granadas, por cierto, no distinguen entre amigos y enemigos, así que ojo con los lanzamientos con mucha alegría.

Una de sus mejores decisiones es la inclusión del sigilo en tiempo real: mientras exploras, habrá momentos en los que puedes evitar combates directos o preparar emboscadas letales. ¿Te arriesgas a atacar primero o prefieres pasar de puntillas y reservar munición?

Algunos enemigos, como los rastreadores o los civiles mutados contaminados por el Edén, parecen salidos de una pesadilla compartida con Umbrella Corporation. Se guían por instintos primitivos y tienen un preocupante gusto por la carne ajena. Y no, no tienen conversación, igual que tú cuando subes con el vecino en el ascensor.

El entorno puede jugar a tu favor: barriles explosivos, posiciones elevadas y rutas alternativas permiten variedad táctica. Los combates ofrecen datos previos sobre los enemigos antes de la batalla.

Si caes, no todo está perdido: si aún tienes compañeros en pie, puedes reanimar a los abatidos a la mitad de su vida, si consigues acercarte y no morir en el intento.

Gestión de recursos y progresión

Aquí cada bala cuenta. Munición, botiquines, piezas de recambio… todo escasea y todo importa. Si gastas demasiado temprano, el final puede volverse un infierno insalvable. Además, a medida que progresas, puedes equipar a tu escuadrón con nuevas armas y equipos.

A lo largo del recorrido encontraremos objetos de fabricación con los que podremos crear munición, vendas y más adelante elementos más complejos. Los biocristales, que dejan algunos enemigos poderosos al morir, pueden equiparse para mejorar estadísticas y habilidades, aunque no todos sus efectos son positivos.

No todo es perfecto: algunos errores en la probabilidad de fallo o ciertas torpezas en el manejo de coberturas pueden resultar frustrantes.

La gestión del inventario es constante: curar a tus personajes, cambiar armas o simplemente decidir qué equipamiento conservar puede marcar la diferencia. Como en todo buen juego táctico, prepararse es sobrevivir… o al menos retrasar la derrota.

Gráficos y ambientación

Desde el primer momento, Chains of Freedom nos eneseña un mundo decadente con una vista cenital. Las ruinas, las aldeas destruidas y los entornos infectados, están representados con entornos 3D sin buscar el fotorrealismo, y logra transmitir la sensación de desolación. Aunque la estructura de niveles es bastante lineal, se recompensa la exploración: descubrir rutas alternativas, saquear recursos ocultos o simplemente evitar un combate innecesario puede ser la diferencia entre vivir o morir unas pocas rondas más adelante…

Narrativa: ¿cruzada de comando… o venta de biblias?

Tras el impacto de un meteorito que arrasó el planeta y desató una plaga mutante, encarnamos a un escuadrón de élite del régimen autoritario. O eso dicen, porque entre recitar frases como “Que su luz nunca se apague” y andar con aire de iluminados, este comando parece más una patrulla de predicadores con entrenamiento militar que un grupo de operaciones especiales. Cuatro soldados algo peculiares, enviados a una misión suicida: eliminar al líder rebelde Dr. Svetlov, un carismático enemigo que lava cerebros sin centrifugadora.

La historia, a medio camino entre Resident Evil, Zombies en Torremolinos y una distopía de ciencia ficción, se apoya en una narrativa que no va a ganar ningún premio, pero que cumple con su cometido: tenerte entretenido, con dilemas morales, conversaciones y un villano que recluta aliados, como lo hace una madrugada de fiesta.

En resumen, la narrativa no es algo que te sorprenda con giros inesperados, pero encaja bien con el mundo en el que se desarrolla, aunque podría haber sido más ambiciosa.

Diseño sonoro y detalles técnicos revisar mezcla

El apartado sonoro cumple sin grandes alardes pero con solidez: buena ambientación musical cuando corresponde, efectos en armas y monstruos, y una atmósfera que mantiene la tensión. Técnicamente, el juego se maneja bien tanto con teclado y ratón como con mando, destacando el uso del panel táctil en DualSense de PS5, para girar la cámara en el entorno 3D, al igual que hace el stick derecho. Los guardados manuales y automáticos permiten experimentar sin miedo a perder media campaña por una mala tarde.

Conclusión

Chains of Freedom: Chains of Freedom es un pequeño gran desafío para los fans de la estrategia táctica exigente. Aunque tiene algún fallo puntual de mecánica y una narrativa que podía haber sido aún más atrevida, su tensión constante, su inteligente mezcla de combate, sigilo y supervivencia, y su ambientación despiadada lo convierten en una propuesta que merece más reconocimiento del que probablemente recibirá. Si buscas una experiencia donde cada decisión pese, donde el sigilo sea tan importante como la puntería y donde la presión nunca desaparezca… Chains of Freedom es tu billete de ida a un mundo donde ser valiente no siempre es suficiente para sobrevivir. RobertBill1979

6.5
von 10
2025-04-30T16:51:14+0200

Chains of Freedom está disponible desde el 15 de abril para PC y ofrece una experiencia intensa de combate táctico por turnos con toques de supervivencia y exploración en un mundo postapocalíptico.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitter
Telegram
WhatsApp
Facebook
Reddit
Email
Scroll al inicio