Nintendo Switch 2 Sorprende: y muestra la función Ratón del Joy-Con

Nintendo Switch 2 Sorprende: y muestra la función Ratón del Joy-Con

Nintendo dió un giro inesperado en la manera de interactuar con su consola de próxima generación. A través de un nuevo vídeo oficial publicado en la app Nintendo Today, se ha confirmado que los Joy-Con de Nintendo Switch 2 podrán usarse como ratones, no solo dentro de ciertos juegos, sino también para navegar cómodamente por los menús del sistema de la consola. Una función que, lejos de ser anecdótica, promete redefinir la experiencia de uso del sistema.

Nintendo Switch 2 Sorprende: y muestra la función Ratón del Joy-Con

La función, mostrada con claridad en el vídeo, permite convertir el Joy-Con 2 en un puntero, simplemente colocándolo sobre una superficie plana con la parte inferior hacia abajo. Gracias a sensores ópticos integrados en ambos mandos, los movimientos del controlador se traducen en desplazamientos del cursor en pantalla, como si de un ratón convencional se tratara. El usuario puede desplazarse por los menús, seleccionar elementos y hasta utilizar el stick derecho como si fuera una rueda de scroll, lo que abre nuevas posibilidades no solo para la interfaz, sino también para el diseño de futuros juegos y apps.

Nintendo ha incluido esta funcionalidad como parte nativa del sistema operativo de Switch 2, no como un añadido opcional, lo que refuerza la apuesta de la compañía por una interacción más libre, ergonómica y versátil. Además, se pueden usar ambos Joy-Con de forma independiente, permitiendo experiencias de juego únicas, como en el título experimental Drag X Drive, donde el jugador simula manejar una silla de ruedas moviendo los dos ratones (Joy-Con) hacia adelante o atrás. Una locura creativa muy «Nintendo».

Otro detalle interesante es que la función de ratón cuenta con retroalimentación háptica (HD Rumble), lo que en juegos como Super Mario Party Jamboree se traduce en poder sentir cómo las ruedas de un coche de juguete “clickean” al ser arrastrado por el suelo. Una combinación de interacción física y respuesta táctil que pocas veces se ha visto en consolas domésticas.

Aunque en pruebas iniciales se ha señalado que el control es sorprendentemente preciso incluso sobre superficies no ideales, como las piernas del jugador, queda por ver si su uso prolongado resulta cómodo para todos los usuarios. No obstante, se trata de una función claramente pensada para complementar la navegación del sistema y enriquecer los juegos que decidan aprovecharla.

Nintendo, con esta característica, no solo reinventa el concepto de ratón en consola, sino que acerca la experiencia de usuario de Switch 2 a un nuevo nivel de accesibilidad y creatividad. Será interesante ver cómo los estudios sacan partido de esta novedad y si acaba convirtiéndose en una herramienta de uso habitual… o en otro de esos experimentos locos que solo Nintendo se atreve a lanzar.

Los Joy-Con de Nintendo Switch 2 podrán usarse como ratones para navegar por la consola, una función ya integrada en el sistema operativo que usa sensores ópticos, stick derecho como scroll y vibración háptica. Disponible desde el lanzamiento de la consola, esta función promete ampliar las formas de jugar y de interactuar con el sistema desde el primer día.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitter
Telegram
WhatsApp
Facebook
Reddit
Email
Scroll al inicio