NVIDIA ha vuelto a sacudir la industria en Computex 2025 al presentar una nueva oleada de juegos compatibles con su tecnología DLSS 4, que ya está disponible en más de 125 títulos y aplicaciones, y eso sin contar los 10 nuevos títulos que se suman este mes. La compañía no solo detalló sus avances en Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y otras mejoras gráficas impulsadas por IA, sino que también mostró tráilers y cifras de rendimiento que no dejan lugar a dudas: estamos ante una nueva era en el renderizado inteligente.
DLSS 4 se expande a lo grande: NVIDIA presume músculo gráfico en juegos nuevos y veteranos
Uno de los ejemplos más potentes es Portal with RTX, que ha sido actualizado desde DLSS 3.5 a DLSS 4, incorporando los últimos modelos de Frame Generation y Ray Reconstruction, junto con el nuevo soporte para Neural Radiance Cache. Este sistema permite a la IA inferir múltiples rebotes de luz con muy pocos datos de entrada, mejorando el rendimiento sin sacrificar fidelidad visual. ¿El resultado? Según pruebas internas de NVIDIA, Portal with RTX alcanza los 277 FPS en una RTX 5090 con trazado de rayos completo. En la RTX 5080 se sitúa en 171,5 FPS, y en la RTX 5070 Ti consigue 143,7 FPS.
Entre los próximos bombazos que incluirán soporte para DLSS 4, Super Resolución, Reflex y trazado de rayos, destacan DOOM: The Dark Ages, F1® 25, FBC: Firebreak y el esperado mundo abierto de acción Crimson Desert. A esto se suman también inZOI, Splitgate 2, Portal RTX, y otros tantos que harán las delicias de los jugadores con gráficas RTX modernas.
Pero no se trata solo de remasterizaciones. Hoy se lanza Roadcraft, lo nuevo de Saber Interactive, un simulador donde usamos maquinaria pesada para restaurar zonas afectadas por desastres naturales. Desde el primer día contará con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution con IA tipo transformer y DLAA. Además, DLSS 4 con Multi Frame Generation ya puede activarse desde la NVIDIA App y se integrará pronto directamente en el juego. En la RTX 5090, Roadcraft supera los 250 FPS con todo al máximo.
El 22 de mayo, se lanza la beta abierta de SplitGate 2, de 1047 Games, que incluirá todas las funciones de DLSS 4: Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution y Reflex desde el primer momento.
Ese mismo día, el battle royale NARAKA: Bladepoint recibirá una importante actualización con path tracing, mejorando notablemente su apartado visual. El juego ya contaba con DLSS 4 Multi Frame Generation, pero ahora suma también Ray Reconstruction. En el tráiler oficial de NVIDIA, se muestra corriendo a 350 FPS con todo activado.
El 24 de mayo, llega F1 25 con compatibilidad total con DLSS 4: Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction y Reflex, además de path tracing para una experiencia visual de alto nivel.
Ya en junio, el esperado MMO de supervivencia Dune: Awakening incluirá DLSS 4 completo: Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution y Reflex, superando los 300 FPS en momentos puntuales según el tráiler mostrado.
También en junio, el ambicioso juego de acción y aventura en tercera persona MindsEye llegará el día 10 con soporte completo para DLSS 4, ofreciendo rendimiento y calidad visual de última generación.
Una semana más tarde debutará FBC: Firebreak, el nuevo título de Remedy ambientado en el universo de Control, que contará con DLSS 4 Multi Frame Generation, DLAA, Reflex, path tracing y todas las mejoras habituales del ecosistema RTX.
El 24 de julio, los fans del género Soulslike recibirán Wuchang: Fallen Feathers, que integrará DLSS 4 al completo, aunque en este caso sin trazado de rayos.
Ya en agosto, el simulador social inZOI, en acceso anticipado de KRAFTON, se actualizará para incluir DLSS 4 Multi Frame Generation, mejorando tanto la fluidez como la calidad de imagen.
En una mirada al futuro, NVIDIA también mostró Light of Motiram, un nuevo título tipo Horizon, funcionando a más de 400 FPS con DLSS 4 completo.
Por último, el RPG de acción en mundo abierto Crimson Desert, de Pearl Abyss, también será compatible con DLSS 4 Multi Frame Generation, Super Resolution, Frame Generation, Reflex y efectos con trazado de rayos. Kyungjoon Cho, jefe de tecnología de Pearl Abyss, declaró que gracias a la colaboración con NVIDIA, los jugadores podrán explorar el continente de Pywel con gráficos de altísima calidad y un rendimiento fluido.
En total, ya hay más de 700 juegos y aplicaciones compatibles con tecnologías RTX, y DLSS 4 se consolida como la adopción más rápida en la historia de NVIDIA, superando en velocidad incluso a DLSS 3. Cada semana se suman nuevos títulos, y puedes consultar la lista completa de juegos RTX.
DLSS 4 y la Generación Multifotograma han llegado para quedarse. Si tienes una GeForce RTX Serie 50 o 40, estás en la pole position para disfrutar del gaming en PC como nunca antes: más rápido, más fluido, y más espectacular.
Juegos confirmados con DLSS 4 este mes:
DOOM: The Dark Ages, F1® 25, FBC: Firebreak, Crimson Desert, NARAKA: BLADEPOINT, Portal RTX, Splitgate 2, inZOI, WUCHANG: Fallen Feathers, LIGHT OF MOTIRAM y MindsEye.