Análisis Nice Day for Fishing: Pesca con aroma a ajo humor y RPG pixelado para relajarte

Análisis Nice Day for Fishing: Pesca con aroma a ajo humor y RPG pixelado para relajarte

En un mar de juegos que nadan entre lo épico y lo absurdo, FusionPlay y Team17 se han lanzado al agua, y sin flotador con Nice Day for Fishing y una propuesta tan peculiar como encantadora. Es el debut jugable de Viva La Dirt League (VLDL), conocidos por sus hilarantes sketches de Epic NPC Man, y se nota que han puesto el anzuelo con cariño y toneladas de humor pixelado. Pero no te dejes engañar por su estética 8 bits y su aparente sencillez: bajo las aguas tranquilas de Honeywood, se esconde una aventura RPG de pesca con más capas que una cebolla… o un tocado de abuela.

Análisis Nice Day for Fishing: Pesca con aroma a ajo humor y RPG pixelado para relajarte

Inicialmente apareceremos en Honeywood, un pueblo NPC, y nos pondremos en la piel de Baelin, el pescador más entrañable, torpe y legendario del lugar. Aquí todo es como en un RPG clásico: hay misiones, diálogos llenos de humor tonto pero efectivo, personajes con signos de exclamación en la cabeza y objetos con nombres absurdos que acaban siendo útiles. La historia avanza de forma lineal pero fluida.

El objetivo es simplez: ayudar al pueblo, pescar peces raros, conseguir cebos exóticos y descubrir qué diablos pasa bajo las aguas. Porque, sorpresa, hay jefes, hechizos, una especie de Dios Pez que tiene su propia estatua y sistema de bendiciones. Bienvenidos al RPG piscícola de los 8 bits.

Mecánicas con gancho

La jugabilidad es sencilla, pero engancha como mosca en telaraña. Primero eliges el cebo adecuado, ajo, nueces, lombrices, o lo que sea que funcione con esa especie, lanzas el anzuelo, y luego comienza un minijuego donde controlas el carrete en los combates contra peces, tendremos que atacar y bloquear en el momento justo. Al principio, lanzar la caña es casi un minijuego de posicionamiento: hay que mover el barco para que el sedal caiga donde toca, como si estuvieras en una maquina trucada de esas de feria. Luego mas adelante podremos usar hechizos desbloqueables que nos ayudan en estas peleas acuáticas. El juego se controla mejor con mando, sobre todo por los minijuegos de pesca o en las corrientes.

Cada captura no es solo trofeo: sirve para completar misiones, venderlo y conseguir monedas, mejorar la caña, conseguir objetos. Más adelante se introducen nuevas mecánicas como las corrientes submarinas, que nos permiten llegar a nuevas zonas antes inexpugnables, moviendo el anzuelo y pensando a través de esta mecánica, como llegar a nuestro objetivo. Podremos usar un gancho magnético para recuperar tesoros del fondo, o arrastrar objetos metálicos.

También vas adquiriendo hechizos, mejorando tu equipo y comprando accesorios (como ese ridículo tocado de la abuela o sombrero) para personalizar a tu héroe pescador.

Nuestro personaje, tiene las características de fuerza, salud y defensa, que iremos engrosando resolviendo misiones, pescando, ya que cada pez nos dará un numero diferente de experiencia a sumar, dependiendo de su nivel y dificultad de pesca.

Jefes y otras sorpresas bajo el mar

A medida que avanzamos, los peces se vuelven más duros, los cebos más específicos y los desafíos más variados. Los bichos marinos iniciales ya no nos servirán para mejorar nuestros atributos rapidamente, ya que una vez subamos de nivel, nos costará mucho mas, así que no vale quedarse pescando lo mismo todo el juego. Habrá que buscar ajos, nueces de palma y otros cebos, además de explorar cada rincón con el gancho magnético para desenterrar cofres y tesoros en el fondo del mar (quien vive en la piña debajo del mar, Bob Esponja, perdón, se que también lo pensaste).

Te enfrentarás a peces y enemigos demoníacos que parecen salidos de Pokémon, y tendrás que mejorar tu equipo y dominar las mecánicas para no acabar flotando boca abajo.

Audio 8-bit y estética pixelada

La banda sonora nos transporta directo a los cartuchos de la era Game Boy Advance. Melodías pegajosas, tonos suaves que repiten sin molestar, el conjunto le sienta como anillo al dedo, y ese efecto sonoro en los textos, tipo Zelda o Animal Crossing, donde los personajes «hablan» con chirridos que a algunos les hará gracia… y a otros les provocará bultos en el cuello como a Homer Simpson.

Visualmente, Nice Day for Fishing parece un cartucho de Game Boy Advance o Nintendo, los entornos son coloridos y simpáticos.

La progresión visual también está bien pensada: cuando desbloqueas una nueva misión, aparece nuestro destino claramente delimitado para que sepas a dónde ir sin perderte. Siempre nos indica en todo momento los objetivos en marcha y si no, podemos consultarlos rapidamente de un botón.

Conclusión:

Nice Day for Fishing : Nice Day for Fishing es una aventura modesta estilo retro, que mezcla el cachondeo con mecánicas RPG bien pensadas y un ritmo pausado, pero agradable, ideal para relajarse. La esencia del juego está en cada conversación, desde el granjero Greg y su adicción al ajo, hasta el pobre Bodger que siempre pierde su martillo, los diálogos son puro sketch. Hay frases tontas, NPCs absurdos… todo bañado con un estilo de parodia. Entre hechizos, cebos y dioses peces, hay un NPJ muy humano… con mucho ajo de por medio. Este juego se deja jugar solo, por el buen rollo y la sencillez que transmite. Puede ser que al cabo de unas horas, te llegues a sentir en un bucle temporal infinito. Pero para el precio que tiene, el contenido que aporta y la cantidad de horas que nos entrega, es una buena compra para un dia que buscas algo de relax. RobertBill1979

6.5
von 10
2025-05-29T20:26:51+0200

Nice Day for Fishing, es el primer juego de Viva La Dirt League, y ya está disponible en Nintendo Switch, PlayStation5 y PC (Steam).

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