Cada día se van sabiendo nuevos datos sobre Baldur’s Gate 3, como por ejemplo que tendrá la asombrosa cantidad de 174 horas de cinemáticas o casi 2 docenas de clases de personajes. En una entrevista con Chrystal Ding, jefa de redacción asociada de Larian, Fextralife descubrió esta información. Luego, esto se transmitió en un video que duró dieciséis minutos y desglosó todo lo que sabemos sobre el juego hasta el momento. Baldur’s Gate 3 se lanza el 3 de agosto para PC y el 6 de septiembre para PlayStation 5.
En esta entrevista con Larian, el desarrollador de Baldur’s Gate 3, se afirmó que hay 17 000 ‘variaciones finales’ que se han construido y escrito minuciosamente. Esto luego fue respaldado por un tweet publicado por el Director de Publicaciones de Larian:
Vale la pena enfatizar que incluso una sola palabra del diálogo pronunciada de manera diferente podría constituir un ‘final diferente’, por lo que honestamente no podemos esperar que cada una de esas 17,000 variaciones sean dramáticamente diferentes entre sí. Sin embargo, sigue siendo una cifra impresionante, y es totalmente representativa de la profundidad y amplitud de este proyecto.
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