[Gratis] Demo: Tomb Raider 1996 remasterizado con trazado de rayos

[Gratis] Demo: Tomb Raider 1996 remasterizado con trazado de rayos

En los años 90, la industria de los videojuegos buscaba crear nuevos personajes que se convirtieran en íconos, y Core Design no era una excepción. El diseñador Toby Gard pretendía crear un juego de acción y aventuras en 3D protagonizado por una mujer.

La protagonista iba a ser una aventurera sudamericana llamada Laura Cruz, pero finalmente se convirtió en la británica Lara Croft, una mujer atlética e independiente con una pasión por la exploración y la arqueología.

Lara Croft fue un éxito inmediato, aparte, en ese momento, la tecnología de gráficos 3D aún estaba en sus primeras etapas, y era difícil crear juegos que fueran fluidos y atractivos.

Un mod RTX Remix para el primer juego de Tomb Raider, desarrollado por Dominus Aurate, ya está disponible para descargar. La demostración gratuita muestra cómo la tecnología de NVIDIA puede mejorar los gráficos del juego clásico, incluso en su estado inicial.

El mod utiliza trazado de rayos para crear sombras, reflejos y efectos de iluminación más realistas. También incluye mejoras en la resolución, los detalles y la nitidez.

Lara Croft se lanzó originalmente para la Sega Saturn, una consola que era conocida por su manejo incómodo de las imágenes 3D.  Posteriormente seguido de las versiones para PlayStation y PC en noviembre. 

El juego fue un desafío técnico, pero estábamos decididos a crear algo que fuera realmente especial. No queríamos repetir lo que otros habían hecho antes, así que tuvimos que encontrar nuestro propio camino.

Gavin Rummery, programador de los dos primeros juegos.

Los primeros juegos de Tomb Raider se basaron en el género de plataformas de 16 bits, dominado por Mario y Sonic. Lara se centró más en resolver acertijos y evitar trampas que en luchar contra enemigos.

Los jugadores pueden descargar la demostración gratuita desde aquí. El mod completo se lanzará en una fecha posterior.

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