Lo que debía ser una celebración de culto se ha convertido en un campo de batalla ideológico. GSC Game World, el estudio ucraniano responsable de la aclamada saga S.T.A.L.K.E.R., lanzó el pasado 20 de mayo la Enhanced Edition de S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, una remasterización de sus tres entregas clásicas: Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat. Pero lo que debía ser un reencuentro glorioso con la Zona de Exclusión ha terminado con valoraciones, tras pasar del mayormente negativas a “variadas” en Steam,y una comunidad visiblemente enfrentada.
Las críticas no tardaron en aflorar, y no por cuestiones técnicas, que también las hay, sino por una decisión que muchos consideran una reescritura forzada del pasado: la eliminación o alteración de múltiples referencias visuales a la Unión Soviética, como carteles, hoces y martillos, símbolos comunistas e incluso murales de propaganda. Una modificación que muchos atribuyen directamente a la guerra entre Ucrania y Rusia, que ha afectado profundamente al estudio, obligando incluso a su traslado parcial hacia el oeste del país y dificultando enormemente el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2.
Sin embargo, el grueso de la comunidad no ve estas imágenes como una apología del régimen soviético, sino como un componente fundamental del tono y la ambientación. “La censura más exagerada en un videojuego en mucho tiempo”, afirmaba uno de los comentarios en Steam. Y es que el carácter decadente, postindustrial y anclado en 1986 era parte del alma de estos títulos. Como decía el propio Yaroslav Kravchenko, guionista de la saga, “la Zona es un museo del tiempo”. Y ahora, ese museo parece haber sido redecorado con demasiado filtro ideológico.
No solo hablamos de un cambio estético. Muchos fans consideran que la eliminación de estos elementos borra parte del subtexto histórico de la saga, cuyo marco narrativo está directamente ligado al desastre de Chernóbil y los errores de un sistema fallido. La ausencia de estos símbolos transforma la lectura del mundo, suprime capas de interpretación y debilita la inmersión. “No es propaganda soviética, es una advertencia sobre sus consecuencias”, resume una carta abierta publicada por un usuario en el subreddit oficial, firmada por buena parte de la comunidad. En ella se solicita a GSC Game World que al menos incluya una opción para restaurar los elementos originales.
Y por si fuera poco, las críticas no se quedan en lo ideológico. A nivel técnico, esta Enhanced Edition llegó con problemas notables: input lag, texturas borrosas en algunos modelos, efectos visuales inconsistentes y una optimización discutible en ciertas configuraciones de PC (el juego ya ha recibido dos parches para ir solucionando problemas). Aunque se agradecen mejoras como la compatibilidad con mandos, logros y el acceso a Steam Workshop, no todos consideran que compense las pérdidas.
Mejoras técnicas y visuales
La Enhanced Edition ofrece una serie de mejoras que, si bien no transforman radicalmente la experiencia original, sí aportan una mayor fluidez y estabilidad, siendo una edición remasterizada, no rehecha. Los tres títulos, Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat, se benefician de una tasa de fotogramas más constante, tiempos de carga reducidos y una iluminación más realista que intensifica la atmósfera del juego. Además, se ha optimizado el soporte para mandos, facilitando el control en consolas.
En consolas de nueva generación se puede elegir entre varios modos de imagen: resolución, rendimiento, o un equilibrado a 40fps, y en PC se ha añadido soporte para Steam Deck, Steam Workshop, mod.io y control con teclado y ratón en consola. Es una reedición pensada para durar y adaptarse a todas las formas de jugar.
En el apartado positivo, eso sí, se mantiene la base jugable que convirtió a S.T.A.L.K.E.R. en una saga de culto: un FPS con alma de survival horror, ambientado en un mundo hostil, lleno de anomalías físicas, radiación, criaturas mutantes y conflictos humanos. Shadow of Chernobyl sigue siendo el pilar más atmosférico y opresivo, Clear Sky ofrece una aproximación más táctica gracias al sistema de facciones, y Call of Pripyat continúa siendo el más equilibrado y accesible para nuevos jugadores.
Pero esa esencia narrativa y esa autenticidad que muchos valoraban en la trilogía original se sienten ahora alteradas, descafeinadas por decisiones que, aunque comprensibles desde el punto de vista político, podrían haberse resuelto de otra forma, como mediante un selector de contenido original vs remasterizado, algo que muchos fans están pidiendo con insistencia.
Conclusión
Podría ser, perfectamente, el punto de entrada ideal para quienes nunca se atrevieron con la saga S.T.A.L.K.E.R., o para aquellos que quieren volver a la Zona con mirada fresca, dejando atrás lo que fue y abrazando lo que ahora es. Esta Enhanced Edition no pretende reescribir la historia ni reinventar la fórmula, simplemente la hace más accesible, más fluida, más acorde a lo que esperamos en pleno 2025. Y eso, lejos de ser un defecto, es una virtud.
Porque a veces se nos olvida lo esencial: que los videojuegos nacieron para eso, para entretenernos, no para alimentar guerras de plataformas, discusiones de PC, consola, o nostalgias que invalidan lo nuevo solo por no ser como lo recordábamos. Aquí no hace falta decidir si lo de antes era mejor o si el PC es superior a la consola. Basta con sentarse, mando o ratón en mano, y hacer lo que hacíamos de críos: jugar, perdernos en mundos ajenos, para olvidarnos un poco del nuestro.
Así que dejemos las trincheras digitales y las etiquetas de lado. Esta saga, como tantas otras, no necesita que la juzguemos con lupa ni que la comparemos sin parar. Solo necesita que la vivamos, porque al final, lo único que deberíamos exigirle a un juego es que nos haga sentir algo, y si lo consigue, entonces ya ha ganado.
Juega, siente, y deja que los demás hagan lo mismo. No todo necesita una guerra en redes. A veces, solo se trata de recordar por qué empezamos a jugar. Disfruta y deja que los demás disfruten también. Que para eso estamos aquí.
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, incluyendo Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat.