Nintendo Switch 2 revela sus especificaciones finales: CPU, GPU, RAM y soporte para DLSS avanzado

Nintendo Switch 2 revela sus especificaciones finales: CPU, GPU, RAM y soporte para DLSS avanzado

La nueva generación de consolas de Nintendo ya tiene cara y músculo. Se han confirmado todos los detalles técnicos de Nintendo Switch 2, revelando tanto su potencia real como algunas de las limitaciones que los desarrolladores tendrán que tener en cuenta.

Nintendo Switch 2 revela sus especificaciones finales

Digital Foundry ha publicado un exhaustivo análisis del sistema que llegará el próximo 5 de junio de 2025 a Europa y España, y lo cierto es que no ha dejado indiferente a nadie.

Un procesador más potente pero parcialmente limitado para juegos

La nueva Switch 2 incorpora un procesador ARM Cortex A7BC de ocho núcleos que opera con instrucciones de 64 bits (ARMv8), y viene con extensiones de cifrado activadas. Llama la atención que el SDK no da soporte para 32 bits, lo cual marca un cambio respecto a generaciones anteriores. Cada núcleo dispone de 256 KB de caché L2 y comparten 4 MB de caché L3.

Eso sí, no todos los núcleos estarán disponibles para juegos: dos estarán reservados para el sistema operativo, algo similar a la primera Switch. En cuanto a velocidad, la CPU puede alcanzar un máximo teórico de 1,7 GHz, muy por encima de los modos anteriores de 998 MHz (dock) y 1100 MHz (portátil), aunque estas cifras solo se alcanzarían en condiciones específicas.

Especificaciones confirmadas de Nintendo Switch 2: CPU, GPU, memoria, reserva del sistema y más

GPU con arquitectura Ampere y soporte para ray tracing

En cuanto a la tarjeta gráfica, se confirma que se basa en la arquitectura Ampere de NVIDIA, la misma que usan las gráficas RTX 30 de PC. Dispone de 1536 núcleos CUDA, con frecuencias de 561 MHz en modo portátil y hasta 1007 MHz en modo dock. El pico máximo, en condiciones ideales, podría ser de 1,4 GHz.

Eso sí, no toda la potencia gráfica estará disponible para los juegos: parte de los recursos estarán reservados para funciones del sistema. Digital Foundry también ha confirmado los 3,072 teraflops, aunque apunta que esta cifra es cada vez menos útil como referencia directa de rendimiento real. En cuanto a ray tracing, la consola puede rendir hasta 10 gigarays por segundo en modo portátil y 20 en modo dock.

Memoria RAM: más cantidad pero también más restricciones

Nintendo Switch 2 contará con 12 GB de memoria LPDDR5X, divididos en dos módulos de 6 GB. Sin embargo, 3 GB estarán reservados para el sistema, lo que deja 9 GB disponibles para los juegos. Se trata de una mejora considerable respecto a la primera Switch, pero sigue siendo una reserva mayor de memoria para el sistema operativo.

El ancho de banda será de 102 GB/s en modo dock y 68 GB/s en modo portátil, lo que debería beneficiar la carga de texturas y tiempos de acceso en general.

Soporte para DLSS, descompresión rápida y limitaciones en VRR y Game Chat

Una de las características más prometedoras es la compatibilidad con varias versiones del sistema de escalado inteligente DLSS de NVIDIA. Nintendo Switch 2 ofrecerá soporte para DLAA, DLSS 1x, 2x y 3x, lo que probablemente equivalga a los modos Calidad, Equilibrado y Rendimiento que vemos en PC. Esto permitiría a los desarrolladores ofrecer mejores resoluciones sin penalizar el rendimiento.

El sistema contará con una FDE (motor de descompresión de archivos) propia que acelerará los tiempos de carga y reducirá el consumo energético. También se ha confirmado que el refresco variable (VRR) solo será compatible con la pantalla integrada de la consola, sin soporte actual para HDMI.

Una curiosidad técnica: el Game Chat podría afectar negativamente al rendimiento en algunos casos, así que Nintendo ha proporcionado herramientas específicas para testearlo incluso sin conexión.

Nintendo prepara el salto generacional con un equilibrio entre potencia y control

Nintendo Switch 2 no busca competir en fuerza bruta con PlayStation 5 o Xbox Series X, pero sí ofrecer una arquitectura más moderna, mejor escalabilidad visual con DLSS y más memoria para proyectos ambiciosos. Con las restricciones del sistema bien gestionadas, podríamos ver ports y títulos propios con una calidad técnica muy por encima de lo visto en la Switch original.

La consola se lanza el 5 de junio de 2025 en Europa, incluida España, con excepción de algunos territorios como China y América Central.

Nintendo Switch 2 estará disponible el 5 de junio de 2025 en Europa y España, con su nuevo hardware basado en arquitectura Ampere, 12 GB de RAM LPDDR5X, CPU ARM Cortex A7BC y soporte DLSS en varias modalidades.

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