Nintendo Switch 2 Sorprende al Mundo: Cyberpunk 2077 Funciona de Maravilla con DLSS

Nintendo Switch 2 Sorprende al Mundo: Cyberpunk 2077 Funciona de Maravilla con DLSS

La nueva Nintendo Switch 2 aún no ha salido oficialmente, pero ya ha conseguido algo que parecía ciencia ficción hace solo unos años: hacer que Cyberpunk 2077 funcione con soltura en una consola portátil. Y no es magia negra, es DLSS de NVIDIA. CD Projekt RED ha confirmado que su ambicioso RPG futurista será el primer título en la consola que aproveche esta tecnología de reescalado inteligente, que básicamente hace que los píxeles trabajen horas extra para que todo se vea más bonito y fluido sin fundirse la consola.

Nintendo Switch 2 Sorprende al Mundo: Cyberpunk 2077 Funciona de Maravilla con DLSS

La información llega cortesía de Digital Foundry, quienes, tras recibir la confirmación oficial del estudio polaco, se lanzaron a analizar con lupa el metraje disponible del juego corriendo en Switch 2. Aunque el DLSS está ahí, como el buen diseño de interiores, se nota más por lo que oculta que por lo que muestra. El metraje tiene una calidad de postprocesado algo baja, así que las típicas «señales» del DLSS (como los bordes suavizados) apenas se dejan ver. Aun así, detectaron rastros claros del escalado al examinarlo con precisión quirúrgica.

CD Projekt RED también ha detallado cómo se comportará Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en los distintos modos de visualización. Todos los modos apuntan a una resolución de salida de 1080p (excepto el modo portátil de rendimiento, que se queda en 720p), pero con escalado dinámico. Eso significa que, en realidad, el juego podría estar renderizándose internamente a resoluciones tan bajas como 540p o incluso 360p, y luego DLSS hace su magia para que parezca que todo es ultra HD. Como quien pasa una foto antigua por un filtro de IA y aparece con 20 años menos: el truco está en que no se note.

En cuanto al rendimiento, la consola ofrecerá dos modos tanto en portátil como en sobremesa: uno enfocado a la calidad visual a 30 fps, y otro centrado en la fluidez, con objetivos de hasta 40 fps, posiblemente a 120 Hz en modo acoplado. Vamos, que el futuro es brillante… aunque a veces tenga resolución variable.

Este movimiento no solo pone a Cyberpunk como pionero en aprovechar el hardware de la nueva consola, sino que también sirve como escaparate para lo que Switch 2 puede lograr cuando se combina un chip NVIDIA con un buen uso del DLSS. Y sí, aún no sabemos exactamente qué versión del DLSS se está usando, puede que una adaptada a los Tensor Cores integrados en la consola, pero lo importante es que funciona. O, al menos, eso promete el marketing.

Nintendo sigue jugando al despiste con los detalles técnicos de su nueva máquina, pero si Cyberpunk 2077 puede funcionar bien en ella, es señal de que las cosas se están haciendo bien. Aunque, claro, hasta que lo tengamos en las manos y no haya coches atravesando el asfalto o NPCs explotando sin motivo, el optimismo irá con cautela.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition será el primer juego confirmado para Nintendo Switch 2 en utilizar NVIDIA DLSS, con soporte para los modos de calidad y rendimiento en modo portátil y acoplado, alcanzando resoluciones dinámicas que parten desde 360p hasta 1080p con un rendimiento estimado entre 30 y 40 fps. CD Projekt RED pone así el listón alto para los ports de nueva generación en la híbrida de Nintendo.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitter
Telegram
WhatsApp
Facebook
Reddit
Email
Scroll al inicio