El trabajo de Shinji Mikami, el popular juego de terror y supervivencia es tan bueno que nunca muere, a veces simplemente evoluciona en diferentes formas. Hay gamers que llevan su imaginación un poco más allá. ¡Y eso es exactamente lo que hizo DooMero!
DooMero esta creando una nueva experiencia del juego desde una perspectiva completamente nueva, un demake 2D Edition, de desplazamiento lateral. Durante más de cinco años, este modder ha trabajado para transformar el clásico juego de terror de Capcom en una aventura en 2D.
Y lo ha hecho, usando GZDoom, un motor y una herramienta de modificación comúnmente utilizada para las creaciones de Doom. Esto a su vez presenta algunos desafíos para DooMero, quien explicó que han tenido que reducir la resolución de las escenas del juego porque consumen demasiada memoria y bloquean GZDoom.
En esta nueva versión de desplazamiento lateral, los jugadores pueden esperar los elementos clásicos de Resident Evil 4, que incluyen disparar a los cuervos por dinero, luchar contra locales hostiles y guardar el progreso usando máquinas de escribir. El video también revela impresionantes movimientos de combate, como el roundhousing.
En el video reciente, mostraron los momentos iniciales de su demake, que sigue la historia familiar de Leon Kennedy en busca de la hija del presidente en un pueblo rural de España.
Lanzado originalmente en 2005, en GameCube de Nintendo, RE4 alejó a la serie de sus cámaras tradicionalmente estáticas y acción lenta con una nueva perspectiva en tercera persona por encima del hombro y más combate que nunca visto en un juego anterior de Resident Evil.
Como es de esperar, nos encantaría probarlo. Sin embargo, al igual que el remake de Los Simpson: Hit & Run, es posible que no podamos jugarlo por los temas de copyright.
Aunque no hay una fecha de lanzamiento confirmada para el demake, DooMero ha insinuado una posible demostración en sus videos anteriores.
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