Sony adquiere iSIZE, una empresa especializada en aplicar el aprendizaje profundo a la transmisión de vídeo

Sony adquiere iSIZE, una empresa especializada en aplicar el aprendizaje profundo a la transmisión de vídeo

Sony Interactive Entertainment ha anunciado la adquisición de iSIZE, una empresa londinense fundada en 2016 que se centra en aplicaciones de aprendizaje automático para el procesamiento de vídeo. Los términos financieros de la transacción no se han revelado.

Sony afirma que esto beneficiará a la investigación y el desarrollo de la empresa y a sus servicios de transmisión de vídeo. De hecho, el sitio web de iSIZE revela tres productos principales, dos de los cuales están directamente relacionados con ello: BitClear y BitSave.

  • El primero es una tecnología de procesamiento de vídeo basada en IA que limpia los artefactos de compresión, como los halos, el desenfoque y los artefactos del contenido muy comprimido.

  • El segundo producto de iSIZE es BitSave, que la empresa describe como un “optimizador perceptivo” basado en IA que permite a los codificadores producir vídeo de mayor calidad con una menor tasa de bits.

Claramente, ambas tecnologías pueden ser muy útiles para Sony en su intento de mejorar su propia tecnología de streaming. Recientemente, Sony lanzó la función de streaming en la nube de PS5 a principios de este mes, justo antes del próximo lanzamiento de la consola portátil PlayStation Portal, centrada en el streaming. En el futuro, es concebible que la nueva tecnología de streaming (que soporta 4K, a diferencia de xCloud de Microsoft) también pueda llegar a los PC.

  • El tercer producto de iSIZE podría ser muy interesante para PlayStation Studios de Sony para el desarrollo de juegos. Se llama BitGen y permite la generación en vivo de avatares 2D/3D fotorrealistas.

En general, la adquisición de iSIZE por parte de Sony es una noticia positiva para la industria del juego y el entretenimiento en general. La empresa británica tiene una tecnología muy prometedora que podría ayudar a Sony a mejorar sus servicios de streaming y desarrollo de juegos en los próximos años.

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