Un modder ha ejecutado Steam en Nintendo Switch y encontró algunos resultados muy interesantes al probar algunos juegos como Titanfall 2, Grand Theft Auto 5, Devil May Cry 5 y God of War.
Este modder cargar el sistema operativo Linux de escritorio Ubuntu y luego usa varias herramientas para ejecutar juegos basados en Steam y Windows en la consola.
Steam se puede ejecutar de forma nativa en Linux, pero para que los juegos de Windows se ejecuten en Switch, se tienen que usar varias aplicaciones.
La primera aplicación que utilizó fue WiNE, una capa de compatibilidad que permite que Linux funcione con la API de Windows.
La segunda aplicación fue Box64, una capa de traducción que funciona con arquitecturas de CPU en lugar de API y permite que las aplicaciones x64 se ejecuten en ARM.
Por último utilizó DXVK, una capa de traducción para API de gráficos que permite que la programación destinada a DirectX se ejecute en Vulkan.
Pudo ejecutar Steam en Nintendo Switch, pero el sistema se satura si Steam se está ejecutando en segundo plano con videojuegos demandantes. Por ello, acabó haciendo “mas magia” para ejecutar los juegos sin cargar Steam.
El problema de esto, que los juegos funcionaron con velocidades de cuadro bajas, tan lentas que básicamente no se podía jugar. Titanfall 2, el menos demandante de ellos, se ejecuto a 20 FPS(casi jugable).
Lo interesante es que a pesar del bajo rendimiento de estos juegos, ninguno de estos juegos se bloqueó a pesar de que la CPU Tegra X2 no esta a la altura de mover este tipo de juegos.
Sabemos que Nintendo Switch puede ejecutar juegos por encima de su categoría, con versiones muy bien portadas de juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y Doom: Eternal.
De todas formas, seguimos expectante de que Nintendo anuncie su próxima consola lo suficientemente pronto. Mientras tanto, puedes ver como aprietan la cpu de Tegra en el video a continuación.
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