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Nvidia hará casi reales a los NPC

Nvidia hará casi reales a los NPC

Durante la feria Computex en Taipei, Nvidia mostró una demostración de Nvidia ACE, con la que se pueden hacer juegos con inteligencia artificial.

NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) es un conjunto de soluciones de IA en tiempo real para el desarrollo y la implementación integrales de avatares interactivos y aplicaciones humanas digitales a escala.

Este modelo de IA personalizado revolucionará a los personajes que no son jugadores (NPC) con otros nuevos. interaccionesanimaciones, expresiones faciales y dialogos más naturales. Una evolución que hará que los juegos sean más inmersivos y ciertamente menos engorrosos.

Con Nvidia ACE, se podrán hacer que los avatares cobren vida con animaciones de personajes 2D y 3D realistas basadas en entrada de audio o video. También se creará una participación más profunda del usuario con avatares que pueden escuchar, comprender y hablar en tiempo real.

Con esta nueva tecnología de nvidia, los desarrolladores de juegos podrán dar a luz a los nuevos NPC, haciéndolos mucho más reales, sin aportar un guion a seguir al pie de la letra. Gracias a la IA generativa, los NPC evolucionarán a lo largo del juego, aprender nueva información automáticamente medida que avanza la aventura.

La IA generativa tiene el potencial de revolucionar la interacción que los jugadores pueden tener con los personajes de los videojuegos, aumentando drásticamente la inmersión en el juego.

John Spitzer, vicepresidente de tecnología de desarrollo y rendimiento NVIDIA.

Nvidia llama a la demostración una “mirada al futuro de los juegos”. 

En la demostración se puede ver un restaurante de ramen, donde el jugador puede hablar con el propietario. Según el CEO de Nvidia, Jensen Huang, la demostración que se muestra es en tiempo real.

El jugador no elige entre una serie de opciones de diálogo, pero puede hablar con el NPC con su propia voz. Gracias a un modelo de lenguaje, la IA puede responder y generar artificialmente la voz para leer el texto. Finalmente, las animaciones faciales del personaje también son generadas por la IA.

NVIDIA, por tanto, es la primera gran empresa en experimentar con la inteligencia artificial dentro de los videojuegos. Un anuncio similar también había venido de Ubisoft, pero aún no se habían dado a conocer los detalles sobre cómo la IA interactuaría con los jugadores.

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